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Carpal es un proyecto gráfico que pretende trabajar entorno al concepto de Obsolescencía programada. Investigando sobre ella e intentado prevenir alguno de los efectos que produce en el consumidor esta dañina maniobra de marketing.

Con todo esto lo que se hará es crear un producto que consiga hacer pensar al cliente. Este debe interactuar y reflexionar acerca de la naturaleza del producto que está consumiendo.

Este objeto será la manera de prevenir la obsolescencia programada, lo conseguirá utilizando hardware de cartón para recrear diferentes objetos tecnológicos como lo puede ser un altavoz, una funda o un proyector, todos ellos para móvil.

Así con esta iniciativa evitaremos la fabricación de aparatos tecnológicos que en cuestión de meses pasarán a estar obsoletos dejando así residuos imposibles de eliminar.

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Amplificador para móvil: Aumenta
el volumen del sonido y lo expande de una forma estérea que el teléfono por si solo no conseguirá.

2

Funda para el móvil: Esta protege al teléfono como cualquier otra funda pero sin llegar a ser un residuo nunca.

3

Proyector de vídeo: Junto a unas lupas y una pared blanca comienza la magia, sin gastarse apenas nada.

Sostenibilidad: El impacto que deja CARPAL sobre la naturaleza
es nulo ya que todos sus componentes son ecológicos y biodegradables.

Austeridad: CARPAL te da ideas para poder reutilizar el cartón aparentemente inservible sin gastar ni un euro. Ahorra y sigue
disfrutando de la tecnología

Modernidad: Su estética es moderna y llamativa, además de poder ser customizable, se adapta perfectamente a su público y objetivos.

Nuestra meta principal es hacer reflexionar tanto a las grandes empresas como a los usuarios individuales de que no podemos seguir desperdiciando tantos recursos y que debemos reutilizar todo lo que podamos.

Se llama a las empresas de tecnología a dar un cambio en su filosofía, dejar de lado la obsolescencía programada y hacer de su packaging algo que pueda tener varias vidas y no solo una.

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